top of page

Grille Rubis

Meurtrier

Précision étonnante

Tir simple

Les rubis donnant des points de stats :

Instinct de tueur : Augmente votre Determination de 3 points et réduit les dégâts critiques subis de 15%

Armure de combat : Augmente votre armure de 15%

Précision étonnante : Augmente votre Habilité de 9%

Volonté de vivre : Augmente votre Vitalité et les soins reçus de 15%

Athlète : Augmente votre Vigueur de 9%

Tirs perforants : Augmente les chances de coup critique de toutes vos aptitudes et effets de 15%

Meurtrier :

Art de la mort : Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis ayant moins de 30% de leur points de vie de 30%

Unité : Accorde un effet de Ferveur à la cible augmentant sa santé maximale de 15%, et de 15% supplémentaires pour chaque membre du groupe présent dans un rayon de 100 mètres

Tir simple :

Doigts agiles : Réduit le coûp en énergie de Coup Double de 20%

Réserve : Chaque fois que Tir stable ou Tir intuitif réinitialise le temp de recharge de Coup Double vous récupérez 60% de leur coût d'énergie

Savoir secret : Augmente les dégâts de Flèche incendiaire de 60% et les dégâts de Flèche éclair de 15%

Grand carquois : Vous permet de stocker un maximum de 7 flèches de chaque type dans votre carquois

Enchantements rapide : Vous permet d'enchanter vos flèches magiques 100% plus vite

Flèches dentelées : Augmente les dégâts de Coup Double de 18%

Précision : Augmente de 12% les dégâts infligés par vos sorts Tir stable et Tir intuitif

Patience : Augmente la durée de Visée lorsque vous utilisez Tir à distance de 60%. Augmente les dégâts et le temps d'incantation de Tir à distance de 100%

Boule d'épine : Toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet de l'aptitude épines de l'éclaireur recevront X points de dégâts supplémentaires toutes les 2 secondes

Tirs déstructeurs : Augmente les dégâts de Flèche rapide de 30%

Vue perçante : Augmente la portée de vos attaques à distance de 30% et vos dégâts de 6%

Précision étonnante :

Flèche invalidante : Enchante une flèche pour ajouter X points de dégâts de poison toutes les deux secondes pendant 8 secondes. Si l'ennemi se déplace, la durée de l'effet augmente de 2 secondes.Une telle augmentation ne peut pas se produire plus de 8 fois de suite

Pulsations rapides : Restaure 5 points d'énergie supplémentaires toutes les 6 secondes

Accumulation de chaleur : Coup intuitif a 22% de chances d'appliquer l'effet douleur intense qui inflige X points de dégâts toutes les secondes pendant 5 secondes

S'il vous reste des points de rubis en trop vous pouvez toujour prendre Flèche empoisonnée qui peut toujour servir

Flèche empoisonnée : Applique l'effet Pétrifié à la cible limitant ses mouvements.

62 Rubis utilisés pour ce build

bottom of page